dnf20235月25号刺客改版是加强还是削弱了
dnf20235月25号刺客改版是加强还是削弱了
削弱了这版本所有职业都加强了只是加强的程度不同而以再看看别人怎么说的。
dnf525改版后刺客值得玩吗
:5W%~6W6%,还有网络卡顿时疾风可能会把怪扯远42级旋刃(5TP);,不过刺客没多大必要这么做)(强制控制)国服刺客力量方面算2500-4500吧,会大幅度拉怪的只有绝命。
22*1;疾风56W(CD16秒)(抓取;,不算那么极限;30级疾风(5TP);陨落36W(CD32秒)(可破招),就算国服特色网络抓取穿越;最终经buff加成后百分比,月轮舞力量提升30%;8级月影突袭;组队方面:48W(CD145秒;28级绝命(5TP);旋刃37W(只吃CD药;(1TP时;最终buff倍率为;,一觉被动43%;雷光39W(CD9秒+)(对建筑类可破招。
42倍月轮舞;,以下均如此;:40W(CD28秒+)(抓取)::8W五、345*1;:55W。
43*一、3*1:天渊星狱100W(CD115秒)(对建筑类可破招;33级雷光(5TP);:1;buff;12级月轮舞:227039%组队情况:66284%:89703%,旋刃要5TP的话;伤害方面就是如上数据显示的;1TP时,改版后1秒打完)::109385%技能数据计算过程就不写了直接给出技能面板数据百分比;39级风暴(0TP)(包含死风);4级天渊星狱;::124950%;13级陨落;武器精通34;:105500%:81302%乱空29W(CD12秒+)(可破招):127624%绝命5TP;。
,非建筑类为抓取),CD5秒)(可破招),持续150秒;月影突袭46W(CD32秒)(可破招)。
5%;,绝命只能1了),爆伤45%;风暴22W-29W(CD7秒+)(可破招)。
,23级觉醒换装对3500力量吧;,非建筑类为抓取)(改版后聚怪多段超快),二觉被动22%;:91630%,可以类似于力法CD换装觉醒达成快速连续解放输出,月轮舞力量612-1292;7级乱空杀。
45=4;
2023dnf刺客用什么传说匕首好
这是两种不同的流派,没有绝对的谁强谁弱,可能之前的双剑更强势些所以此次刺客改版通过进一步改善连招流畅性来拉近与双剑的差距,并不是说这次加强匕首双剑就玩不下去了。
匕首流主要在于技能的灵活多变连招更流畅,要求手指的动作要更快一些。
双剑则在于势大力沉,6070俩技能蓄力那伤害那范围霸气十足,要求对CD的掌握要更好一些。
总结;这次改版,主要意义在于,前期升级的小刺客不再仅靠疾风绝命了,5星绝杀风暴一路秒,而对于土豪刺客竞速魂图。。一样是绝杀斩一路秒秒秒,平民刺客持续战斗能力也是极大的加强。
当然,仅仅是小技能的提升并不能真正改变刺客,匕首求的是暴击和速度,双剑求的是高伤害,但也可以堆暴击,不过没匕首堆的高,速度慢的问题可以用连发弥补,或者你就干脆舍弃X攻击,改为全程用技能打。
50的血腥迪克里斯,出血很牛不错的,残忍的慈悲,相当牛x,爆击伤害+20,刺客爆击这么高,相当于你的暴击率的几率+百分之20的伤害,再加上流光,刷阿法利亚这样的图,可以说就是2被攻击,(刺客本身皮甲就加爆击伤害,在做下虫子的首饰。
啧啧什么概念)
DNF525改版后刺客90刷图应该怎么加点刺客90刷图加点推荐
不过我要说刺客不适合贫民玩,如果不刺客的觉醒怎么都要加一级吧,40秒内【点评】这套点适合刷H副本,小招自己选一个吧,以上均取材于百度DNF多出的sp和tp可以根据自己的喜好,加其它技能上,非达人契约的刺客sp非常充足,加什么精通请根据你的财力和武器,没有好史诗的情况下匕首比较好。
现在雷光伤害非常高,必满tp
2023dnf五、25改版后哪些职业增强了2023dnf五、25改版后全职业排行一览
鬼泣金身男女弹药技能重做,职业阶级(T0T1T2)T0:金身,然后金身的审判系技能重做(请看萌老湿的改版帖~),女气功T1(超一线):女弹药(技能重做强调这职业固伤然后很强,说这职业比力法强还简单),暗帝(解说改版后能输出能控),阿修罗,鬼泣(重做技能释放加快,伤害提高),力法,魔道,驱魔T2(一线):剑宗,女机械(催生的人呢!),红王爷,女毒王,白王爷,男大枪,女大枪,男机械,乌鸡(幻神你好),次元行者T3-1(需要花钱):男漫游,男弹药,女漫游(解说加了技能伤害),剑豪,蓝拳(官方吐蓝拳弱),复仇者,男毒王,男气功,刺客,女柔道,剑魔(强调装备要求高),女散打(强调环境不好),魔皇(强调技能会放得更快),混沌,黑武T3-2(惨得不行):男柔道,精灵骑士,关二爷,赵云,影舞(操作难),忍者,死灵,召唤,元素,血法,风法一、男鬼剑天帝:暗影九+天道不解释,地球人都知道,武器用其他的也可以,不过要比天道好,这样伤害才能弥补范围的缺失。
目前有史诗之路,可以换70史诗短剑,配合终结六,搭点强散,搬砖也安逸。
红眼:(亲儿子)。
首推厄运九,减冷却,加范围,清图快,好评。
不6+3…范围硬伤,要非拿无冷却说事,我只能说,没技能宝珠不可能无冷却的…嗜血九血剑套不如厄运,全部加血剑,不过大小还没厄运6的大,而且厄运还多个加范围的大崩,以及buff。
剑魂:搬砖可以试试七伤拔刀套,九件七伤,或者六件七伤加三件潜龙。
九件大拔刀重置小拔刀冷却,而且两个拔刀霸体。
6+3小拔刀伤害杠杠的。
不过吃武器,面板。
鬼泣:……略,玩过,已删除。
二、女鬼剑剑魔:女王大人。
戳九套。
范围不是很大,不过破冷却很短,加上其他技能,boss前还是很安逸的。
boss一个幻影,戳出来的破伤害特别舒服,其他异界套欢迎网友补充。
剑宗:幻影九钝宗。
传说中的异界九,穿个火钝守舰炮的存在。
冲击波固伤,范围冷却也好评魔剑九短宗~靠被动打伤害,安图恩表现不如钝宗,不过白图很安逸,而且武器买安图恩的那个霜月,比火钝便宜。
暗帝:刷图特别安逸特别安逸!!控制多,45爆发高,还有减防技能~圣物套就能搬砖。
这里契约九,加飞弹,补刀攒被动两不误,消耗的灵魂,一个技能就回来了。
剑豪:剑宗输出如挂,暗帝控制如麻,剑豪貌美如花,剑魔啊哈哈哈~这是一觉版本,二觉过后,剑豪输出也不差,可以去玩巴掌套。
三、男格斗柔道:基
525改版后刺客好还是影舞者好
525改版后刺客好还是影舞者好同装备那个刷图更厉害刺客更适合,主要优势是技能范围大,伤害高,速度快,抓取技能多。
影舞者伤害也很高,但技能范围很小,而且总需要绕到敌人的背后进行背击才能发挥正常威力,如果没有背击的话几乎就没什么伤害。
而且即使你背击了,打的也只是一个敌人,一个房间那么多敌人,一个一个打完全没有效率。
2觉后的刺客加强了终结追击的可用频率和伤害,每个技能释放后都可以按z释放高伤害的终结追击,基本都是秒怪,而且连招时很有快感。
刺客
改版后刺客给整体削弱了,在DNF中地位如何?会不会沦落到垃圾职业的地步。。
不会,刺客刷图永远强大。
虽然改版了但刺客依然强大刺客刷图绝对强,pk变弱了点,望采纳呵呵,我玩到现在一个月,停在52(觉醒任务没钱做,放着一个星期没玩了),觉醒过了的话,现在已经58这里了吧?。。我是单刷到45级的刺客,没组过,后来才知道不容易,别的职业强不强我不知道,我知道刺客刷图不会弱
dnf2023年五、25改版后全职业排行,哪些职业技能增强?最强
我感觉差不多,现在又出了一款好玩的游戏,叫王。
牌a对。。决游戏,它的背景音乐比较动感,节奏比较快,在战斗前的比较激昂,常常让人感觉到一种战斗冲动。
游戏战斗的时候我们可以听到金属音效,除了音效外里面的人物一样经典。
一、百分比:取前8个技能输出和,每50w百分比1分,固伤倍率一、5倍计算,如果存在10个技能且15s内能丢完,或者虽然有8个技能但是15s内只能丢6个,按照时间为准。
二、控制:此项比较难量化,取暗帝为2分剑魂母鸡为1分。
三、辅助:减防向每30%减防评一、5分,挂机有效buff每20%伤害评1分,减抗加速等看着给,以上都按照输出装(换装)能达成的为准。
四、连击:此项也不好量化,取弹药蓝拳连击超强而且连击时不影响此后技能伤害为2分,红眼刺客为0。
5分。
五、技能形态:全技能脱手/瞬发取2分,全技能柔化或者前摇极短为1分,大范围0。
5分,单hit技能较多0。
5分。
六、持续输出:无视cd下每5万百分比每秒1分,短cd评0。
5-1分。
死灵按照2王子机械按照1高达算。
七、输出环境:霸体+0。
5分,高生存能力+0。
5分,低生存能力-0。
5分八、额外减分:柔道红眼,尬舞,容易空大等ps:复仇作为暗系减魔防,不倒扣技能百分比就不错了,不予加辅助分。
魔道修罗不能在规定时间内打完所有技能伤害所以百分比有所降低。
百花不仅自身生存高而且提高队友生存能力+1分。
母鸡召唤混沌将碾压型技能分离到持续分所以百分比较低。
2023dnf男漫游五、25改版后怎么加点525改版后男漫游技能加点分析
技能改动三重控制-花式射术追加效果的瞬踢/回旋踢攻击力增加值提升至30%*死亡印记-印记生成时的增加力量效果变为增加技能攻击力-15级基准33%*回旋踢-攻击力+31%*瞬踢-攻击力+9%*浮空劫击-攻击力+100%*三连射-攻击力+11%*移动射击-攻击力+15%*乱射-攻击力+11%*多重射击-攻击力+11%*双鹰回旋-攻击力+12%*疯狂屠戮-攻击力+13%*死亡截击-攻击力+12%-射击结束后的着地动作增加霸体护甲*压制射击-攻击力+11%*疾风骤雨-攻击力+12%*第七翼动-攻击力+24%>>>>>>攻击力+13%2023dnf女漫游五、25改版后怎么加点
dnf刺客改版后技能伤害怎么样
buff:武器精通3四、5%,一觉被动43%,二觉被动22%,月轮舞力量612-1292,爆伤45%,国服刺客力量方面算2500-4500吧,不算那么极限,23级觉醒换装对3500力量吧,月轮舞力量提升30%。
最终buff倍率为:一、345*一、43*一、22*一、3*一、45=四、42倍技能数据计算过程就不写了直接给出技能面板数据百分比:42级旋刃(5TP):8W539级风暴(0TP)(包含死风):5W%~6W6%33级雷光(5TP):89703%30级疾风(5TP):127624%28级绝命(5TP):124950%;(1TP时,旋刃要5TP的话,绝命只能1了):91630%12级月轮舞:109385%13级陨落:81302%7级乱空杀:66284%8级月影突袭:105500%4级天渊星狱:227039%最终经buff加成后百分比:旋刃37W(只吃CD药,以下均如此,CD5秒)(可破招)风暴22W-29W(CD7秒+)(可破招)雷光39W(CD9秒+)(对建筑类可破招,非建筑类为抓取)疾风56W(CD16秒)(抓取,改版后1秒打完)绝命5TP:55W;1TP时:40W(CD28秒+)(抓取)月轮舞:48W(CD145秒,持续150秒,可以类似于力法CD换装觉醒达成快速连续解放输出,不过刺客没多大必要这么做)(强制控制)陨落36W(CD32秒)(可破招)乱空29W(CD12秒+)(可破招)月影突袭46W(CD32秒)(可破招)天渊星狱100W(CD115秒)(对建筑类可破招,非建筑类为抓取)(改版后聚怪多段超快)伤害方面就是如上数据显示的。
组队情况:组队方面,会大幅度拉怪的只有绝命,还有网络卡顿时疾风可能会把怪扯远就算国服特色网络抓取穿越,组队就算不用疾风绝命甚至雷光又如何
发表评论