DNF远古套装是什么东西啊?
DNF远古套装是什么东西啊?
DNF远古套装是什么?我听别人说减少冷却时间?到底是什么啊?给我讲一下,有图的发过来。
谢谢国服没有外服就日服和韩服才有分2种远古1远古2这个是远古1的图远古2得你自己去网上查远古2太多每个职业有3套--剑魂30级的套装韩服的55神装,大招几乎无cd,但是不能用于pk去这看,都有的外服就日服和韩服才有分2种远古1远古2
DNF什么是远古套装?是什么属性?
1L不对,远古是一个完整任务做出来的套装的称呼,除了称号以外都有,比牛套要好很多远古冰银,,轻甲,加4攻速,1回避,冰属性抗性和冰冻抗性远古套,50史诗套,属性没人知道30级远古套装,加冰加抗。
DNF什么是远古套
最好配上图片,清晰点的远古套装具体任务流程戒指:1、200灵魂+200下级元素结晶交掉2、25个混沌魔石3、冰宫绿名掉的100个任务道具,刷25次可以解决手镯1、200下级元素结晶2、25个混沌魔石3、冰宫Boss掉的40个任务道具,这个看RP,刷50-60次才可以OK项链1、死亡塔14层的召唤萝莉掉的3个任务道具2、死亡塔5,15,25,34层的APC掉的2个任务道具3、40个混沌魔石和死亡塔所有法师APC掉的10个任务道具鞋子1、死亡塔21层和31层的玩具兵掉的80个任务道具2、30个混沌魔石3、继续打死亡塔21层和31层的玩具兵掉的80个任务道具腰带1、遗迹5骑士每人5个任务道具,RP任务,运气好的话差不多25次遗迹可以解决,正常来说会卡在1-2个骑士任务道具然后刷2天才出……2、50个混沌魔石3、通关20次王之遗迹肩膀(此处准备1500左右的灵魂比较妥当)1、遗迹Boss掉的任务道具15个,RP任务,30次遗迹的样子,运气好的话2、继续遗迹Boss掉的任务道具15个,RP任务,30次遗迹的样子,运气好的话3、继续继续遗迹Boss掉的任务道具15个,RP任务,30次遗迹的样子,运气好的话4、40个混沌魔石衣服1、通关30次盗贼+200下级元素结晶2、40个混沌魔石3、死亡塔APC掉落的40个任务道具+50个混沌魔石4、200下级元素结晶+100灵魂裤子1、老鼠绿名怪掉的任务道具各15个2、盗贼掉的任务道具20个3、无头绿名怪掉的任务道具40个4、无头Boss掉的任务道具30个5、80个混沌魔石+200下级元素结晶其实做到这里,套装属性已成,做不做武器其实无所谓了,看你有没有爱了,因为武器任务那是相当的变态。
我们可以用职业50粉来代替武器,如果有职业55粉那就更好了,职业55粉的抗魔值比远古1武器高。
当然你如果为远古2考虑必须做完。
一般来说,远古2会在远古1开放半年后开放。
武器1、机械牛王掉的任务道具70个,20次牛王吧,运气好的话2、悲鸣绿名掉的任务道具20个,20次悲鸣吧,运气好的话3、25个混沌魔石+200灾难+200下级元素结晶4、死亡之塔APC掉的任务道具100个,一次塔10个左右5、死亡之塔APC掉的任务道具30个,一次塔3个左右6、40个混沌魔石+200下级元
DNF里的远古装备都有哪些?
粉色的,把各职业的都说一下,谢谢5件套:5件套装是游戏里最普遍的套装,各类防具(布,皮,轻,重,板)在各个等级段都存在各种不同套装名不同属性的套装,目前最高等级的套装只开放到50级。
5件套对应不同职业有不同的套装,区别在于附加的技能不同,也有各种职业可以通穿的套装。
(点击图片返回首页)五件套套装示例·3件套:3件套作为普通套装(遗迹套会另说)来说,在游戏中出现的比较少,往往是以3件套,和2件同前缀名的紫色防具作为一个套装,也有独立的3件套存在。
3件套大多以上装,绑腿和鞋为一套。
(点击图片返回首页)三件套套装示例·2件套:2件套在中后期是比较普遍的套装,大多以同前缀名的2件、2件加上1件紫色的防具来组成,套装效果是以2件为加成的,即使穿戴同前缀名的其他2件和1件紫装也不会给予另外的套装效果。
2件套大多以上衣和肩,绑腿和腰的组合形式存在。
(点击图片返回首页)二件套套装示例·首饰的套装只有三件套,而且全为传承套装,所以首饰套装的讲解将并入到传承套装里说明。
传承套装作为地下城与勇士里只有通过摇罐子而取得的特殊装备,在防具上都是以套装存在。
也就是说,摇出的传承防具都是套装部件,传承套装同样存在5件套、3件套和2件套3种套装组合。
区别于普通套装,传承套装有自己独有的套装附加能力,也就是人物的四种基本属性力量、智力、体力和精神,根据套装件数以及等级所附加的能力相对会有多少的变化,并且套装的单个部件也都附加高于普通套装的属性能力(例如板甲的传承装会附带智力属性,而普通套装没)。
所以一套传承所附加的能力属性远远高于普通套装。
在其他方面传承套装也优秀于普通套装,例如大多套装没有的攻、移、释法速度的附加,回MP/HP,职业技能的附加等等。
当然,越高等级的传承套装所附加的套装属性也就越全面,越高,也就是等级比较低的传承套附加属性会偏少。
传承套装是以防具类型来划分,一个防具类型对应等级段的3件套或者5件套只有一套,根据套装等级会多少附加一些穿戴该防具类型职业的技能,而不会单一的只针对单个职业存在一套传承套装。
(点击图片返回首页)传承防具五件套再来说传承的首饰套装,也基本同防具套装,也有独有附加的能力属性,区别于防具的是,首饰套装不附带技能。
(点击图片返回首页)传承首饰三件套时装的套装系统最后来说一下时装的套装系统,地下城与勇士中通过现金兑换点劵后购
dnf远古套是什么装备?怎么获得?
异界装,即红字的装备,打异界暴就是远古一或者远古二套装远古1套可以在博肯那儿买远古2套装散件刷异界出一些打远古图出的装备,比如遗迹里面的首饰,牛牛的首饰,悲鸣的魔剑,在刷远古图的精英怪有一定的几率出请问在异界里面出的装备算不算远古装备,前面有个精那些叫勇者套00现在没有分精和不精了吧?目测下位没了,现在只能打上位异界精字装就是异界那边刷的装备
dnf剑宗远古套装选择
dnf剑宗远古套装哪一套好用呢套装如下:1、三件套【升龙剑】冷却时间-15%【升龙剑】攻击力+10%【穿云破空剑】冷却时间-15%【穿运破空剑】攻击力+10%2、六件套【裂刃天冲】多段攻击次数-80%【裂刃天冲】攻击力+80%【裂刃天冲】爆炸范围-80%【极·驭剑术(幻剑阵)】冷却时间-10%【极·驭剑术(幻剑阵)】最后爆炸攻击力+25%【极·驭剑术(幻剑阵)】敌人浮空高度-50%备注:1、加持的最大特色是对剑宗的60EX以及70EX的加成。
2、由于cd缩减实在有限,无法很好的解决剑宗大招CD衔接不上、小技能输出过于无能的现实问题。
3、与其他散件搭配也无法获得很好的收益,例如搭配黄、白、爆、属强等。
拓展资料:新手攻略混沌:追怪打捡东西过图的职业,召唤物可弱控,有体术攻击,有聚怪,有控,有无敌技能,有一个起死回生,缺点也是优点就是太安逸了,容易腻。
召唤:没有附灵之前打怪倒是轻松,但是节奏很慢,就是墨迹,有附灵以后就不一样了。
召唤物基本不可控,基本无体术攻击,和混沌一样追怪捡东西过图,输出要比混沌干脆一点,精灵王的激光很给力。
不过召唤操作繁琐一点,要反复召唤小精灵。
修罗:技能加了邪光就快了,过图的节奏都是追着邪光小冰跑,需要注意的就是注意波动爆发好了就用,要不容易空蓝。
别这么执着,剑宗其实只要散件恶即斩就好了,也什么必要凑齐一套,还花不少时间为什么带远古啊~你力量和物理上去了~无视也高了~带远古干什么?还要时间来刷~不好碰~有个甚至几个月也弄不上一套~现在异界和远古图都平民化,剑宗选择也多,光强的假猪,冰强的海神,面板的兰总和王之遗迹都行目前剑宗通用装备是地灵腰带金骨魂三首诗恶即斩S3双气息散件右曹属性强化左曹青龙我的建议是驭剑游侠六件加上驭剑凌天三件,具体怎么搭配看个人爱好,石头最好是属强的,河北四满级剑宗为你解答,望采纳
DNF远古套有那些
轻甲有远古冰银套装布甲有远古玄魔套装LZ说的哪个?还是说堆远古记忆?50粉布衣天禅护魂长袍+250粉布裤七彩行云裤+210级粉戒指精灵之歌或者40级粉戒指苏拉托之眼各+115级绿皮甲肩罪恶布法罗护肩+1自然套he远古套
DNF中的远古套是什么东西啊??有什么用啊??
是远古旋魔套装召唤穿的远古套是剑魂30-35的衣服,轻甲,攻击速度+3!谢谢,请采纳!是远古什么套啊远古很多的是远古旋魔套装召唤穿的。
加召唤兽技能的远古冰银是剑魂用的远古旋魔套装召唤穿的。
加召唤兽技能的
DNF远古套是什么
我七十级狂战血浸一套加十闪刀六十五三件首饰为什么攻击只有二千四远古套就是指异界装备,当然阿尔伯特那做任务得的勇士装备也叫远古一套,估计你的力量太低,武器垃圾,+10的闪刀也不比无强的赤柳血刀好,堆力量吧,换武器吧额,武器等级太低力量不够刷异界会爆两类装备,一种是散件,一种就是套装,一件没有效果但套装属性好的恐怖。
楼主攻击低是因为武器该换了,55紫加10也没有无强的65紫攻击高啊,再搞些远古二,力量加的非常高,还有主线任务都要完成,你是修太刀的,太刀精通一定要满,最好再加入满力工会,搞个优秀工会会员资格,力量智力体力精神会各加60你强化一下会高点附魔也加
dnf远古套属性?(包括武器)狂战
远古一的不好这是远古2的狂战士无限猛袭套[3]套装效果崩山击攻击力+15%,冲击波范围+10%,出血级别-2/血十字攻击力+25%[6]套装效果狂乱攻击力+15%/抓头攻击力+30%/嗜血攻击力+30%/血十字出血级别-2/血手出血级别-2暴走力增加量+50,攻击速度移动速度增加量+2%,物理防御力魔法防御力减少量+10%/HP50%时发动血十字/血爆CD-4秒,打击数+1,攻击力+15%[3]套装效果崩山击冲击波出血几率+10%,出血级别+6,出血持续时间+1秒,出血伤害+100%/攻击时2%的几率7秒内让敌人出血(0。
5秒/60血)[6]套装效果血手出血级别+6,出血持续时间+1秒,出血伤害+300%/嗜血攻击力-12%,力增加量-12,抓住出血状态敌人时攻击力增加量+40%[9]套装效果血十字出血几率+5%,出血级别+6,出血持续时间+1秒,出血伤害+100%/狂乱出血几率+5%,出血级别+6,出血持续时间+1秒,出血伤害+100%,最大HP吸收量-30终极暴走套[3]套装效果嗜血力增加量+50,攻击力-30%/狂乱时血爆攻击力增加量+10%,每10秒HP消耗量+100%/血爆CD-4秒[6]套装效果牺牲CD-20秒,力增加量+100,攻击速度移动速度增加量+4%,物理防御力魔法防御力减少量+25%,持续时间-6秒/血手CD-9秒[9]套装效果暴走CD-20秒,力增加量+125,攻击速度移动速度增加量+4%,物理防御力魔法防御力减少量+25%,持续时间-6秒/血崩地裂CD-12秒,攻击力+15%不死狂人套[3]套装效果牺牲攻击速度移动速度增加量-2%,牺牲使用时物理防御力魔法防御力不减反而+10%,消耗HP比率-2%[6]套装效果暴走攻击速度移动速度增加量-2%,暴走使用时物理防御力魔法防御力不减反而+20%/血十字不消耗HP[9]套装效果死亡之心HP25%时开始发动,不用回复量+100,恢复时间-2秒,物理防御力增加量+300,物理
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