dnf有哪些固定伤害职业
dnf有哪些固定伤害职业
对于DNF的各个固伤职业大家应该都不陌生吧!那又有那几个职业是最强的呢?下面我就来给大家介绍下固伤职业的排行榜top五、NO。
5审判上榜理由:最强的BUFF技能,使得平民金身进图智力也能在2023+以上。
审判是极为考验操作的职业,而且在没有远古二6件的情况下,审判的技能真空期很长。
而且审判的最大缺憾就是成长值太低,土豪和平民的区别太低,一般判断一个审判不是看智力有多高多高,而是远古二的收集程度,以及是否有武器菲德里斯,当然小康一般是远古6+死神镰刀。
金身这种职业没有爱玩不下去的,在此建议不是把金身当做主号的不要玩了,计生党何在?耐玩度:成长值:华丽度:NO。
4魔道学者上榜理由:强大的控场能力,V5的舒露露,双子火+7776件谁用谁知道,70级版本冰车的崛起,使得魔道不再陷入对精英怪物的输出乏力的尴尬境地。
缺点:没有女仆和白毛笔始终是魔道的一大缺憾,装置虽然很安逸,但是释放技能时间太长,缺乏爆发力(放一个冰车后其他技能都不能放,虽然单体输出很高)耐玩度:成长值:(PS:魔道技能自带属性,配合属性武器和属性药,能实现多属性强化,成长值较高)华丽度:NO。
三、5缔造者(外传职业)上榜理由:强大的控怪能力,强大的站桩输出能力。
缺点:NB改版之后增强不如其他固伤职业多,后期很无聊!耐玩度:成长值:(理由和魔道一样)华丽度:NO。
3阿修罗上榜理由:近中程输出型职业,强大的控怪能力,觉醒百分百(不想吐槽),小招伤害超强,强悍的俩个冰刃。
缺点:←←好像大招还没小招伤害高耐玩度:成长值:(理由和魔道一样)华丽度:(满了没意见吧。
)NO。
2柔道上榜理由:最强控怪职业,强悍的远古二属性,领主塔SS。
柔道这个职业60级版本一直是苦逼一个,空有聚怪能力,输出乏力。
但是第三季改版后,属性强化效果对固伤有效,新的锻造系统也使得柔道输出上有很大提高,新增的抓轰炮让柔道不再对无法抓起怪束手无策,使得柔道输出不再乏力(当然组队依旧蛋疼),领主塔SS+23%攻击力(对固伤有效闹哪样?)PS:十个柔道九个暗强,原因未知。
NO。
1狂战士不想多说,亲儿子耐玩度:成长值:华丽度:PS:十个狂战7个火强,原因未知。
下面说下某些职业未上榜理由:大枪:没有强悍的抓取技能,近
DNF固伤职业有哪些
请帮一下忙红眼,阿修罗,女柔道,审判,奶妈,龙神,魔道,虚空,缔造者,女弹药散打。
漫游。
白手、银月不是固伤、其他都是、还有就是没有绝对固伤职业
DNF固伤职业有哪些?
DNF固伤职业有哪些?DNF固伤职业有哪些?女圣职者有固伤职业吗?魔道,红眼,缔造者,瞎子邪光斩,一觉固伤,男大枪激光固伤,女散打,女圣职。
职业太多了女圣职圣骑士是固伤红眼,阿修罗,鬼泣,女柔道,女气功,力法(球法),魔道,圣骑士,男街霸,男女大枪差不多就这些,但是dnf没有绝对的固定伤害职业,上诉职业只是相对固定伤害技能较多的影响固定伤害技能效果的是,智力,力量,独立攻击,这3个属性望采纳
DNF都是固定伤害技能的有哪些职业
鬼剑红神瞎神黑神(开玩笑的狂战基本全固伤,修罗鬼泣半固伤)枪炮主要是大枪但是大枪是主固伤+百分比格斗柔道百花多半大叔骑士魔法师召唤契约系魔道多半力法炫纹系暗夜死灵刺客都不是主固伤的男格斗街霸男法师也没有主固伤的女枪也是大枪(PS应该就这些了主要说的是主固伤的比如元素你非说觉醒固伤所以元素也算固伤职业的话。
)枪手中弹药(半固伤)枪炮鬼剑阿修罗格斗街霸别的职业不太清楚柔道,红汪汪,瞎子,其他基本都改成百分比加固伤了漫游的体术技能,顺踢,回旋踢,是固定伤害+武器攻击的,浮空劫击是固定伤害的。
大枪的技能基本都是武器攻击+固定伤害的,量子和压缩炮是固定伤害的很多,每个职业都有
dnf中固伤职业都有那些,请详细列举一下
物理固伤:红眼,主要技能都是固伤。
大枪,大招固伤,小招百分比加固伤,总体偏固伤。
千手罗汉,主要输出技能为固伤。
毒王,物理攻击的部分为固伤,魔法为百分比,罗汉同理。
女柔道,几乎为固伤。
魔法固伤职业:修罗,小招为百分比,大招为固伤,总体偏固伤。
魔道,小招百分比,大部分为固伤,总体偏固伤。
力法,球球流的力法为魔法固伤。
圣骑士,攻击技能偏固伤。
另外韩服的缔造者为魔法纯固伤职业。
DNF固伤有哪些职业?
楼主你好,全固伤职业只有一个:缔造者。
红眼,圣骑士,女柔道和魔道是绝大部分技能固伤,百分比技能只当辅助或控。
半百分比职业有:修罗,死灵,大枪,弹药,黑暗武士。
召唤的生物系是固伤,精灵系是百分比。
有固伤但占少部分的有:女气功,女街霸,鬼泣。
其他职业可能有的会有一点固伤,但基本可以忽略了。
这里面谁刷图PK最厉害黑暗武士混沌魔灵、次元行者、红眼、阿修罗、女柔道、街霸、魔道、审判圣骑士、魔道学者、缔造者。
这些都是固伤职业望采纳谢谢红狗柔道
DNF固伤职业都有什么
纯靠固伤吃饭的有修罗、魔道、女柔道和男街霸。
固伤占比重较大的有红眼、大枪、鬼泣、死灵。
魔道、女柔道、男街霸、圣骑士,因为固伤,只推力量或者智力就算不拿武器都能过同等级的图圣骑1楼回答的很详细就不抢分了修罗、魔道、女柔道和男街霸、红眼、大枪、鬼泣、死灵
DNF有哪些职业是固定伤害的?
基本上固定伤害职业柔道阿修罗魔道大枪严格的说这些最多,其他的就是一半一半了大枪不拿任何东西,不穿任何东西单过。。
DNF哪些职业是固定伤害?
大枪,柔道,狂战士!我知道的奶爸和狂战固定伤害技能最多的职业。
每个职业都有固定伤害和百分比技能,只是多少而已。
狂战,枪炮,魔术师,驱魔,圣骑士,女抱抱,元素暴破固伤也多
dnf哪些职业是固定伤害,固定伤害是什么意思
具体点,要固定伤害跟不固定伤害的区别,还有就是哪些职业是固定伤害固定伤害是不是强化武器跟不强化武器的伤害一样固定伤害就是你在打怪时的基本输出都是看智力或者力量来决定的跟你的物理攻击力还有魔法攻击力以及强化的无视伤害都没有任何的效果但固定伤害的技能面前就算你的武器是+15还是+20都跟没强过的武器伤害差不多但是独立攻击力对伤害有提升典型的固定伤害职业有:狂战、柔道、魔道、瞎子、大枪等等百分比伤害就是你打怪的基本伤害都是看物理攻击力或者魔法攻击力的武器强化的越高伤害就越高越到后面提升越明显但独立攻击力对百分比技能没有任何效果典型的百分比职业有:剑魂、漫游、散打、刺客、蓝拳、元素、机械、弹药等等还有一些是半固定伤害半百分比型的一般是:鬼泣、气功、力法、召唤等等百分比职业一般比较费钱但提升空间比较大固定伤害比较平民化那些半固定伤害和半百分比的职业主要就是看自己加点的流派有些是有百分比路线有些是走固伤路线的如果不清楚自己哪个技能是百分比技能还是固定伤害技能就只要把鼠标指到技能上去看详细说明如果技能说明中伤害部分有带百分比符号的话就证明这个是百分比技能没有带的话就证明这个是固定伤害技能当然也有些是百分比加固伤的技能固伤职业就是大部分技能的伤害是具体数字比如狂战的怒气和抓头都是具体数字固伤职业有:狂战女柔道大枪女气功魔道学者男女毒王。
百分比职业是对应的固伤职业即大部分技能为面板攻击百分比伤害比如漫游武神男气功男法。
固伤职业不要高强只需要堆力量智力百分比职业依赖高强武器更注重面板伤害固定伤害是随着力量和智力的提升,物攻或魔攻的提高!相对的是百分比职业,他则是随着武器的高强提升物攻过魔攻。
固伤职业拿高强武器和不拿也有点差距,但差距不是很大!主要是拿上显摆一下!固伤职业最常见的就是大枪,狂战…你看技能说明,有的写的是【物理攻击:****】有的写的是【物理攻击:前者是固定伤害,后者是百分比伤害。
固定伤害不依靠高强,只依靠堆力量和提升技能等级就能提高伤害。
但是没哪个职业是纯固伤,最多是固伤偏多为主要输出。
百分比就依靠高强和面板攻击力提升伤害,比如剑魂,他一个拔刀能拔999999,固定伤害很难达到这个水平。
固定伤害职业有,大枪,魔道,柔道,狂战(狂战多部
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